Konwenty mangi i anime w Polsce – między fandomem a turystyką popkulturową
Abstrakt
W artykule przedstawiony jest rozwój turystyki popkulturowej w Polsce, na przykładzie konwentów mangi i anime. Badania koncentrują się na wpływie tych wydarzeń na lokalną turystykę, wzorce podróżowania oraz tworzenie wspólnot fanowskich, a także na roli, jaką odgrywają w popularyzowaniu japońskiej popkultury poza Japonią. Celem pracy jest zrozumienie, w jaki sposób konwenty mangi i anime kształtują przestrzenie kulturowe, przyciągają uczestników z różnych części świata oraz generują wpływy ekonomiczne. W pracy przedstawiono również profil uczestników tych wydarzeń, wskazując, że są to młode osoby, które łączą swoje pasje z aktywnym uczestnictwem w wydarzeniach takich jak cosplay, prelekcje czy warsztaty. Przeprowadzona analiza pokazuje, jak konwenty stanowią platformę do wymiany doświadczeń i pogłębiania zainteresowań kulturą dalekowschodnią, a także podkreśla ich rolę w promowaniu turystyki i rozwoju przemysłów kreatywnych.
Słowa kluczowe
Pełny tekst:
PDFBibliografia
Adhitama L., 2021, Identity Construction of Otaku and Weeaboo through Manga and Anime, Kata Kita, Vol. 9, No. 3, Petra Christian University, Indonezja, s. 436-443
Alberto M., Tringali B., 2022, Anime Convention Attendance in Response to Covid-19, “The Journal of Anime and Manga Studies” Vol 3, s. 227 – 239
Bae E., Chang M., Park E., Kim D., 2017, The effect of Hallyu on tourism in Korea, “Journal of Open Innovation: Technology, Market, and Complexity” 3:22, s. 1- 12, DOI 10.1186/s40852-017-0075-y
Bajgier-Kowalska, M., Tracz, M., Wałach, K., 2017, Rola hallyu wave w rozwoju turystyki kulturowej w Korei Południowej, “Prace Komisji Geografii Przemysłu Polskiego Towarzystwa Geograficznego 31(3), 17–31, DOI 10.24917/20801653.313.2
Bashova K., Pachovski V., 2013, Visual novel, [w:] W. Trajkovik, M. Anastas (red.), ICT
Innovations 2013, Ohrid, s. 3-4
Basaran, G., Sunnetcioglu, S., 2021, Turkish anime viewers’ approach to Japanese cuisine culture. https://doi.org/10.1186/s42779-021-00085-5
Bertrand G., 2020, Venice Carnival from the Middle Ages to the Twenty First Century: A
Political Ritual Turned “Consumer Rite”?, “Journal of Festive Studies” Vol. 2, No. 1, s. 77-104
Bolałek R., 2011, The NARUTO fan generation in Poland: An attempt at contextualization, “Intercultural Crossovers, Transcultural Flows. Manga/Comics”, s. 33-48
Bronwen T., 2011, What Is Fanfiction and Why Are People Saying Such Nice Things about
It?, “Story Worlds. A Journal of Narrative Studies” 3 , s. 1-24
Charzyński P., Podgórski Z., Kamecka A., 2016, Potencjał rozwoju turystyki kulinarnej w Korei Południowej. Turystyka Kulturowa, 5, 131–144
Chudoba M., 2024, Wokół definicji i historii mangi, “Białostockie Studia Literaturoznawcze.
Pogranicza”, t.24/2024, Białystok, s. 257 – 279
Ciołkiewicz P., 2016, Globalna wioska fanów. Przypadek społeczno-kulturowej działalności
miłośników komiksu, “Interdyscyplinarne Studia Społeczne” nr. 2, Łódź, s. 9 – 31
De Masi V., Chen, C.C., 2010 The Growth of Manhwa in China: An Overview, CMO
Newsletter, (6): 7-10, Zurich Open Repository and Archive, Zurich, s. 7 – 10
Dunn, R. A. & Herrmann, A. F., 2020 Comic Con Communion: Gender, Cosplay, and Media Fandom. [w:] R. Dunn (red.), „Multidisciplinary Perspectives on Media Fandom” (Pub.) IGI Global Scientific Publishing, s.37-52 https://doi.org/10.4018/978-1-7998-3323-9.ch003
Filiciak M., 2001, Anime [w:] K. Loska (red.) Wokół kina gatunków, Kraków, s. 281-302
Graburn N., Yamamura T., 2020, Contents tourism: background, context, and future „Journal of Tourism and Cultural Change” 18, s.1-11
Hargitai D.M., Sasné G.A. and Sas Zs., 2023, HALLYU IN THE HEART OF EUROPE: The rise of the Korean Wave in the digital space, Management and Marketing, Vol. 18, No. 4 , s. 537-555
Hoff E. W., 2012, Cosplay as Subculture: In Japan and Beyond, “Bulletin of Tokai Gakuen University” Vol. 17 (ed.), s. 149 – 167
Howington A., 2023, Unmasking Halloween, “Purchase College Student Projects”, Purchase College, New York, s. 1-28
Hromas J., 2018 Možnosti rozvoje japonského festivalu Animefest, vedoucí bakalářské práce: Ing., Petra Martíšková, Ph.D., Vysoká škola technická a ekonomická, České Budějovice
Jaworowicz- Zimny A., 2016, Manga/anime Conventions in Poland : The Example of Japanicon 2015, „ International Journal of Contents Tourism, 1.2”, s. 17-29
Kawamata K., Tajima N., Kuroiwa K., Miura T., Some Preliminary Notes on the Evolution and Development Process of Japanese Pop Culture Events. 青山総合文化政策学 = Aoyama journal of cultural and creative studies / 青山学院大学総合文化政策学会 編. 9(2)=15:2017.11,p.71,73-94. https://ndlsearch.ndl.go.jp/books/R000000004-I028839125
Kasarełłko L., 2015, The Pop-Cultural Phenomenon of Taiwanese TV Drama: Remodelled
Fairy Tales and Playing with Virtues, “ACTA ASIATICA VARSOVIENSIA” NO. 28, s. 113-123
Kington C.S., 2015, Con culture: A survey of fans and fandom, „Journal of Fandom Studies” Volume 3(2), s.211-228
Koh D., 2012, (Un)making the "Korean" Astro Boy Atom: National Manhwa, Korean Pop
Art, and Cultural Hybridity, Korea Journal t. 52 nr 1, The Academy of Korean Studies, Seongnam, s. 171-205
Kościuch A., 2009, Konwent jako karnawał fanów mangi i anime, “Okolice. Rocznik
Etnograficzny” T. 7, s. 27 – 53
Lamerichs N., 2013, The cultural dynamic of doujinshi and cosplay: Local anime fandom in
Japan, USA and Europe, Participations. Journal of Audience & Receptions Studies Vol. 10 Issue 1, Maastricht University, Netherlands , s. 154 – 176
Lemmia E. , Saccob P.L., Crociatac A., Agovino M., 2018, The Lucca Comics and Games Festival as a platform for transformational cultural tourism: Evidence from the perceptions of residents, Tourism Management Perspectives vol. 27, s. 162-173
Lexhagen M., Ziakas V., Lundberg C., 2023, Popular Culture Tourism: Conceptual
Foundations and State of Play, Journal of Travel Research 62(7), s. 1391–1410
Liu S., Lai, Dan H., Songshan, Li Z., 2020, Scale development and validation of anime tourism motivations, Current Issues in Tourism 24 (1):1-16; DOI: 10.1080/13683500.2020.1854198
LundbergCh. & Lexhagen M.2014, Pop culture tourism: A research model[w:] Fan studies: Researching popular audiences, A. Chauvel, N. Lamerichs, J. Seymour (red.): Inter-Disciplinary Press, Oxford
Mori H., 2022, The Power of Anime: A New Driver of Volunteer Tourism, Tourism and Hospitality vol. 3 s. 330-344
Obmann Ch., 2021, ,,Cosplay is for Everyone? "Notions of Power and Empowerment in the
Fan Practice and Community of Cosplayers, Alpen-Adria-Universität Klagenfurt, Klagenfurt, s.1-77
Okamoto T., 2015, Otaku tourism and the anime pilgrimage phenomenon in Japan, Japan Forum, 27:1, s. 12 – 36
Pravda Sz., Dobay Á., Láda V., 2016, Nagy Anime és Manga Kutatás Eredmények
Reczulski Ł., 2023, Narodziny i Rozkwit Polskiej Rzeczpospolitej mangowej, Wyd. Instytut Archeologii UŁ Stowarzyszenie Naukowe Archeologów Polskich, Oddział w Łodzi, Łódź, s. 37 – 74
Reysen S., Plante C.N., Chadborn D., Roberts S.E., Gerbasi K.C., 2021, Transported to Another World: The Psychology of Anime Fans, International Anime Research Project, Commerce, Texas, USA
Rončević V., 2021, Croatian anime and manga fans: an encounter with Japanese culture and language, “Poseban broj posvećen istraživanjima na području japanologije Special issue on Japanese Studies” , s. 33-49, DOI: https://doi.org/10.32728/tab.18.2021.4
Scrivani K., 2021, The Lost Year of Anime Conventions: Observations from FanimeCon 2020, MSc thesis, University of Oregon, Eugene, Oregon, s. 96
Seaton P., Yamamura T., 2014, Japanese Popular Culture and Contents Tourism
Introduction, Japan Forum vol. 27 , s. 1-11
Seymour J., 2018, Homage, Collaboration, or Intervention: How framing fanart affects its
interpretation, Participations. Journal of Audience & Receptions Studies Vol. 15 Issue 2 , s. 98 – 114
Sokolowa A., 2020, The Traditions of Mummers, Court Masquerades, and Secular Balls,
Tarih Kültür ve Sanat Araştırmaları Dergisi Vol. 9 No. 3, s. 297 – 306
Steine I.M.T., 2019, Anime in Tourism: An Analysis of Norwegian Anime Enthusiasts’ Motivation for Conducting Anime-Induced Travels to Japan, Master’s Thesis in Tourism, supervisor: Stein Roar Mathisen, The Arctic University of Norway, Tromsø
Tanimura K., 2012, A Study of Visitors to Anime "Sacred Places" (1): Focusing on Two
Vectors of Desire, Otemae University Journal t. 12, , s.187-199 (in Japanese)
Thompson J., 2007, Manga. The Complete Guide, Del Rey Books, New York , s. 23
Tsutsui W., 2010, Japanese Popular Culture and Globalization, Key Issues in Asian
Studies No. 6. , s. 5 – 71
Woźniewska E., 2014, Manga i anime jako nowa propozycja kulturowa ,“Ku małżeństwu.
Media w procesie wychowania”, rok II, 1/2014, s. 175-205
Wrona D., 2018, Historia cosplayu, “Rzeszowskie studia socjologiczne” nr. 11, s. 65-79
Vukadinović B., 2013 Serbian public, Japanese anime, films and comics, „Kultura” 138, s. 217-226, https://doi.org/10.5937/kultura1338217V
Yuan L., 2019, Two cases of chinese internet studies, MSc thesisCornell University, New York, s. 1-39
Zarychta K., 2015, Zarys historii mangi, “Gdańskie Studia Azji Wschodniej, Zeszyt” 7, s. 159-
Źródła internetowe
https://studiojg.pl/ (dostęp 1.01.2025)
www.jpf.com.pl/ (dostęp 1.01.2025)
https://waneko.pl/ (dostęp 1.01.2025)
https://kotori.pl/ (dostęp 1.01.2025)
www.animenewsnetwork.com/feature/2024-05-29/anime-overperforms-an-analysis-of-netflix-2023-viewership-data/.211255 (dostęp 1.01.2025)
www.oricon.co.jp/animegame/ (dostęp 2.01.2025)
https://x.com/WSJ_manga (dostęp 2.01.2025)
https://x.com/Studio_JG (dostęp 2.01.2025)
www.netflix.com/tudum/top10/tv-non-english (dostęp 2.01.2025)
https://konwenty-poludniowe.pl/ (dostęp 3.01.2025)
https://betoniarka.net/komiksowe-wydarzenia-w-polsce-2024/ (dostęp 4.01.2025)
https://animetourism88.com/animetourismassociation/ (dostęp 4.01.2025)
https://likeafishinwater.com/anime-pilgrimage-seichijunrei-butaitanbou-real-life-locations/ (dostęp 4.01.2025)
https://astralpetstore.net/what-is-manhua/ (dostęp 5.01.2025)
https://animanga.fandom.com/wiki/Manhwa (dostęp 5.01.2025)
https://tanuki.pl/slownik/haslo/light-novel (dostęp 5.01.2025)
www.instagram.com/wydawnictwoczarnaowca/ (dostęp 14.01.2025)
www.90daykorean.com/kdrama/ (dostęp 14.01.2025)
https://mydramalist.com/article/a-brief-history-of-japanese-dramas (dostęp 14.01.2025)
https://mydramalist.com/article/a-brief-history-of-chinese-dramas (dostęp 14.01.2025)
https://anime.com.pl/Rynkowe_podsumowanie_roku__Mangi_w_roku_2024,news,read,7103.html (dostęp 14.01.2025)
www.komacon.kr/komacon_en/cartoon/cartoon.asp (dostęp 14.01.2025)
https://animecons.com/ (dostęp 15.01.2025)
www.britannica.com/art/K-pop (dostęp 15.01.2025)
www.masterclass.com/articles/j-pop-music-guide (dostęp 15.01.2025)
https://myanimelist.net/topmanga.php?type=manhwa (dostęp 9.02.2025)
https://sklepwaneko.pl/kategoria/1259-solo-leveling (dostęp 0.02.2025)
www.webtoons.com/en/romance/lore-olympus/list?title_no=1320 (dostęp 9.02.2025)
www.nostalgia.pl/oshin (dostęp 9.02.2025)
https://en.wikipedia.org/wiki/Casiopea (dostęp 9.02.2025)
https://childrenstheatre.org/2023/10/26/a-history-of-the-halloween-costume/(dostęp 10.02.2025)
https://pl.wikipedia.org/wiki/Cosplay (dostęp 10.02.2025)
https://remcon.pl/ (dostęp 10.02.2025)
https://animecons.com/events/info/3047/comic-market-1975 (dostęp 10.02.2025)
www.japanpromotion.org/wabisabi/ (dostęp 10.02.2025)
https://creativity.ua/festivals-and-opportunities/festival-dobra-i-populyarizatsiya-pop-kultury-intervyu-s-organizatorami-comic-con-ukraine/ (dostęp 11.02.2025)
https://martinroll.com/resources/articles/asia/korean-wave-hallyu-the-rise-of-koreas-cultural-economy-pop-culture/ (dostęp 5.03.2025)
www.lemonlab.pro/k-culture-hallyu-tourism-statistics-and-trend-report-2024/
(dostęp 5.02.2025)
https://en.wikipedia.org/wiki/Ry%C5%ABk%C5%8Dka (dostęp 5.02.2025)
https://pl.wikipedia.org/wiki/Enka (dostęp 5.03.2025)
https://en.wikipedia.org/wiki/Kay%C5%8Dkyoku (dostęp 5.02.2025)
https://en.wikipedia.org/wiki/Furigana (dostęp 5.02.2025)
www.komiksowawarszawa.pl/goscie/ (dostęp 7.02.2025)
https://brnensky.denik.cz/zpravy_region/animefest-nedele-sobota-patek-brno-vystaviste-2023-setkani-komiks-film.html (dostęp 7.02.2025)
www.eventbrite.com/blog/press/press-releases/eventbrite-fandoms-study-reveals-insights-into-con-attendees-spending-and-cosplay/ (dostęp 7.02.2025)
https://business.yougov.com/content/50160-comin-con-2024-whos-interested-and-why (dostęp 7.02.2025)
www.korea.net/NewsFocus/Society/view?articleId=248031 (dostęp 11.03.2025)
www.facebook.com/events/1148919970236228 (dostęp 11.03.2025)
www.facebook.com/profile.php?id=61557441573304 (dostęp 25.03.2025)
DOI: http://dx.doi.org/10.62875/tk.v2i135.1544
Odniesienia
- Obecnie brak jakichkolwiek odniesień.
Copyright (c) 2025 Sabina Ryczko, Przemysław Charzyński
Instytucja sprawcza:
Instytut Sportu, Turystyki i Żywienia Uniwersytetu Zielonogórskiego

Bazy czasopism
Copyright © Turystyka Kulturowa 2008-2025. ISSN 1689-4642





